2003年,BT软件得到了第一次实际应用测试,检验了这一原理是否能不限规模地加以应用。开源软件公司Red Hat在2003年发布了Red Hat Linux 9操作系统。对该产品的需求极大,用户纷纷下载,导致Red Hat的服务器瘫痪。但德国奥登堡大学的计算机科学专业学生艾克·弗罗斯特(Eike Frost)有幸得到了这个软件。他把它放在BT文件里,并在热门技术网站Slashdot上发布了链接,邀请网友前往下载。人们蜂拥而至。三天内,Red Hat的用户交换了2,115 GB的数据,容量相当于国会图书馆的全部藏书。高峰时,有4,500台电脑同时交换文件片段,上传和下载的速度达到了每秒1.4 G。弗罗斯特估计,如果他租一条专线来处理这么大的流量,要花费2万至6万美元。实际上,他只付了99美元的服务器占机费。
盗版者看到了好处,但一些合法的企业也看到了好处。游戏制作商暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)利用BT发送游戏《魔兽争霸》(World of Warcraft)和补丁。这款游戏有两G大,相当于3张光盘的容量。暴雪娱乐公司首席运营官保罗·撒姆斯(Paul Sams)说:“许多人下载了我们的游戏,没有上百万,也有几十万。”Sun公司(Sun Microsystems)通过BT向数十万用户提供完整的Open Solaris操作系统。它还打算在今后几年更多地借助BT,将所有软件变成开源代码的软件。动画片巨头ADV Films等公司也把BT当作向大量影迷放送预告片的最佳办法。